흐릿한 오디오 코덱을 수정하는 가장 쉬운 방법

흐릿한 오디오 코덱을 수정하는 가장 쉬운 방법

이 가이드에서는 오디오 코덱을 모호하게 하는 가능성이 있는 몇 가지 원인을 살펴보고 그 시점에서 이 문제를 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 방법을 공유하겠습니다.

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    OGG는 일반적으로 가장 컴팩트한 오디오 데이터 형식이 될 것입니다.

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    FLAC, mp3, WAV 및 기타 형식에 대해 알고 있습니다. 그러나 압축 기술을 사용하는 일부 스튜디오 및 목재 레이블에서는 훨씬 더 틈새 형식을 배치합니다. 다음은 뮤직 플레이어가 확실히 재생할 수 있는 덜 일반적인 VOX 오디오 형식의 목록입니다. 그것에 대한 대부분의 링크는 특히 대회 및 이전 게임 cons.salts.Modular

    파일 컴퓨터 하드 드라이브 형식으로 만들어졌으며, 다음과 같은 새로운 형식과 유사합니다. mods .MOD, .XM 및 . .S3M; .그러나 .MO3 .archives .contain .compressed .samples ..MP3 또는 .OGG 및 오디오 파일의 경우 압축도 압축 파일 구조를 사용합니다. 파일 크기를 크게 줄이면서 더 높은 품질의 샘플을 사용할 수 있는 이 기능. 컴퓨터 디스크 형식,

    일반적으로 토너먼트용 배경 음악을 포함하는 음악 구성 요소, 비현실적인 3D 얼굴 사수; 전자는 .XM 또는 .S3M 이미지와 유사하지만 Unreal의 고유한 음악 형식을 사용하여 저장됩니다. 다양한 오픈 소스 Unreal tunes trackers 및 utility.

    obscure audio codec

    게임보이가 연습한 음악 사운드트랙, 게임보이 사운드 파일 플레이어; 게임의 ROM 카트리지에서 바로 추출된 사운드 덤프를 포함합니다. 여러 트랙을 저장할 가능성이 있습니다. 멋진 컴퓨터에서 골프 오래된 GameBoy MP3 파일을 재생하는 데 사용됩니다.

    .File에 공통적인 범용 세그먼트 오디오 추적 형식. 모드에는 mp3 샘플과 대부분의 재생 점수가 포함됩니다. Leg는 최대 32개 채널을 지원하므로 많은 음악 샘플을 재생할 수 있습니다.일시적으로.

    좋은 General Instruments AY 시리즈 칩이 있는 구형 넷북 시스템의 게임에서 사용하는 오디오 인스티게이트. 생성된 특정 항목에는 사운드 메시지 칩이 시간보다 높은 음성을 생성할 수 있도록 하는 노이즈 형식을 규정하는 “칩튠(chiptune)”이 포함됩니다. real은 AY 라켓 칩과 매우 유사한 프로그램으로 실행할 수 있습니다. 일반적으로 컴퓨터 파일은 1980년대에 개발된 Amstrad CPC(Color Personal Computer) 게임에서 고려되었습니다. 그들은 또한 Spectrum ZX Atari 및 ST 비디오 게임의 예의를 사용했습니다.

    원래 게임(NES/Famicom)에서 가져온 음악 파일; nintendo를 사용하면 누구나 Nintendo 게임에서 음악을 개발하여 데스크탑 컴퓨터 게임을 다운로드하지 않고도 재생할 수 있습니다. 많은 NSF 리더가 열 수 있습니다.

    보통 오래된 시스템에서 보유하고 있는 오디오 파일 POKEY 사운드 칩을 구현하는 Atari; 회사 카드의 프로세서 칩이 실시간으로 사운드를 합성 및/또는 배열할 수 있도록 하는 또 다른 사운드 구조를 정의하는 특별한 “칩튠”이 포함되어 있습니다. 뒷면에서 비디오 스포츠의 음악을 재생하는 데 사용됩니다. SAP.players는 확실히 복사되었습니다.8비트 Atari 컴퓨터 프레임워크와 SAP 파일 재생을 위한 POKEY 딥 칩이 특징입니다.

    Audio instigate from SNES(Super Nintendo Entertainment System ) 추출된) 게임용 비디오 게임에는 비디오가 포함됩니다. 16비트 사운드트랙; 32kHz는 SNES 에뮬레이터를 사용하여 SNES ROM에서 실제로 자주 검색됩니다. SPC 폴더 유형은 SPC 오디오 로드 및 오디오 캐릭터가 있는 SNES의 오디션에서 사용됩니다. SPC는 SNES 비디오 타이틀 콘솔에 사용되는 칩의 사운드 핸들인 “SPC700″의 약자입니다. 오래된 비디오 게임 시스템; 종종 솔리드 칩으로 합성되는 비디오 게임 사운드에서 생성됩니다. 사운드 칩이 복사됨에 따라 컴퓨터 플랫폼에서 재생할 수 있습니다. VGM 문서는 일종의 Genesis, Sega Sega Game Gear 및 Capcom 아케이드 게임과 같은 일부 콘솔 게임에 사용되었습니다.

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